Archive for the ‘Green Orange digital marketing’ Category
Vrijdag, maart 5, 2010
- |
Door
5
mrt
AUGMENTED REALITY – CAMPAIGN PROCESS
Basically, building an augmented reality application is the combination of two main
technologies:
1. Tracking a moving target (the support of augmented reality)
2. Rendering the 2D/3D objects in the real time video stream
Phase 1: Campaign basement
Work with the client to develop the augmented reality scenario:
Scope out the project, document key dates/timings, goals, deliverables, messaging, etc
Develop scenario(s) storyboards
Confirm scenario(s)
Phase 2: Content creation
3D artist develop assets for the customized solution:
Sound effects, video files and other assets are sourced
3D content and animation are created
Validation of the content
Phase 3 : Programming
Engineers customize the solution through scripting – where the interactivity of the user experience is developed:
Scenario and game play development
Validation of final result
Phase 4: Final delivery
The final version is tested on each OS and browser
Final web integration (@home web only)
Woensdag, maart 3, 2010
- |
Door
3
mrt
Blokker Huishoudbeurs spel ‘Draai en Win’
In opdracht van Blokker heeft Green Orange speciaal voor de Huishoudbeurs het Blokker Draai en Win spel ontwikkeld. Op de Huishoudbeurs 2010, die van 13 t/m 21 febr. plaats vondt in de RAI te Amsterdam, konden bezoekers aan de Blokker stand deelnemen aan het Draai en Win spel.
Na het invoeren van de achternaam en het e-mail adres kon er eenmaal aan het rad worden gedraaid. Vervolgens kreeg de bezoeker direct te zien welke prijs hij/zij had gewonnen en kwam er meteen een kassabon uit een bonprinter. Met deze kassabon kon de winnaar de prijs opzoeken op de stand en laten scannen bij de kassa en vervolgens mee naar huis nemen.
Het spel is samen met Blokker bedacht en bewust eenvoudig gehouden om zoveel mogelijk bezoekers de kans te geven om mee te spelen. Door de snelheid van het spel en de Altijd prijs formule was het een groot succes.















